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Algorithm8

[알고리즘] 백준 13305번: 주유소 https://www.acmicpc.net/problem/13305 13305번: 주유소 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에는 도시의 개수를 나타내는 정수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 인접한 두 도시를 연결하는 도로의 길이가 제일 왼쪽 도로부터 N-1 www.acmicpc.net 📝 문제 어떤 나라에 N개의 도시가 있다. 이 도시들은 일직선 도로 위에 있다. 편의상 일직선을 수평 방향으로 두자. 제일 왼쪽의 도시에서 제일 오른쪽의 도시로 자동차를 이용하여 이동하려고 한다. 인접한 두 도시 사이의 도로들은 서로 길이가 다를 수 있다. 도로 길이의 단위는 km를 사용한다. 처음 출발할 때 자동차에는 기름이 없어서 주유소에서 기름을 넣고 출발하여야 한다. 기름통의.. 2024. 4. 8.
[알고리즘] 백준 17266번: 어두운 굴다리 https://www.acmicpc.net/problem/17266 17266번: 어두운 굴다리 인하대학교 후문 뒤쪽에는 어두운 굴다리가 있다. 겁쟁이 상빈이는 길이 조금이라도 어둡다면 가지 않는다. 따라서 굴다리로 가면 최단거리로 집까지 갈수 있지만, 굴다리는 어둡기 때문에 빙 www.acmicpc.net 📝 문제 굴다리 모든 길 0~N을 밝히게 가로등을 설치해 달라고 인천광역시에 민원을 넣었다. 인천광역시에서 가로등을 설치할 개수 M과 각 가로등의 위치 x들의 결정을 끝냈다. 각 가로등은 높이만큼 주위를 비출 수 있다. (가로등의 높이가 H라면 왼쪽으로 H, 오른쪽으로 H만큼 주위를 비춘다.) 최소한의 높이로 굴다리 모든 길 0~N을 밝히고자 한다. 단 가로등은 모두 높이가 같아야 하고, 정수이다. .. 2024. 4. 8.
[알고리즘] 백준 1205: 등수 구하기 https://www.acmicpc.net/problem/1205 1205번: 등수 구하기 첫째 줄에 N, 태수의 새로운 점수, 그리고 P가 주어진다. P는 10보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 정수, N은 0보다 크거나 같고, P보다 작거나 같은 정수이다. 그리고 모든 점수는 2,000,000,000보 www.acmicpc.net 📝 문제 랭킹 리스트에 올라 갈 수 있는 점수의 개수 P가 주어진다. 그리고 리스트에 있는 점수 N개가 비오름차순으로 주어지고, 태수의 새로운 점수가 주어진다. 이때, 태수의 새로운 점수가 랭킹 리스트에서 몇 등 하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 만약 점수가 랭킹 리스트에 올라갈 수 없을 정도로 낮다면 -1을 출력한다. 만약, 랭킹 리스트가 꽉 차있을 때, 새 점수.. 2024. 4. 6.
[알고리즘] 백준 4659번: 비밀번호 발음하기 https://www.acmicpc.net/problem/4659 4659번: 비밀번호 발음하기 좋은 패스워드를 만드는것은 어려운 일이다. 대부분의 사용자들은 buddy처럼 발음하기 좋고 기억하기 쉬운 패스워드를 원하나, 이런 패스워드들은 보안의 문제가 발생한다. 어떤 사이트들은 xvtp www.acmicpc.net 📝 문제 높은 품질을 가진 비밀번호의 조건은 다음과 같다. 모음(a,e,i,o,u) 하나를 반드시 포함하여야 한다. 모음이 3개 혹은 자음이 3개 연속으로 오면 안 된다. 같은 글자가 연속적으로 두번 오면 안되나, ee 와 oo는 허용한다. ⌨️ 입력 입력은 여러개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 각 줄에 테스트할 패스워드가 주어진다. 마지막 .. 2024. 4. 5.
[알고리즘] 백준 8979번: 올림픽 https://www.acmicpc.net/problem/8979 8979번: 올림픽 입력의 첫 줄은 국가의 수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)과 등수를 알고 싶은 국가 K(1 ≤ K ≤ N)가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 각 국가는 1부터 N 사이의 정수로 표현된다. 이후 N개의 각 줄에는 차례대로 각 www.acmicpc.net 📝 문제 올림픽은 참가에 의의가 있기에 공식적으로는 국가간 순위를 정하지 않는다. 그러나, 많은 사람들이 자신의 국가가 얼마나 잘 하는지에 관심이 많기 때문에 비공식적으로는 국가간 순위를 정하고 있다. 두 나라가 각각 얻은 금, 은, 동메달 수가 주어지면, 보통 다음 규칙을 따라 어느 나라가 더 잘했는지 결정한다. 금메달 수가 더 많은 나라 금메달 수가 같으면, 은메달 수가 .. 2024. 4. 5.
[알고리즘] 백준 10431번: 줄세우기 https://www.acmicpc.net/problem/10431 10431번: 줄세우기 초등학교 선생님 강산이는 아이들을 데리고 단체로 어떤 일을 할 때 불편함이 없도록 새로 반에 배정받은 아이들에게 키 순서대로 번호를 부여한다. 번호를 부여할 땐 키가 가장 작은 아이가 1 www.acmicpc.net 📝 문제 우선 아무나 한 명을 뽑아 줄의 맨 앞에 세운다. 그리고 그 다음부터는 학생이 한 명씩 줄의 맨 뒤에 서면서 다음 과정을 거친다. 자기 앞에 자기보다 키가 큰 학생이 없다면 그냥 그 자리에 서고 차례가 끝난다. 자기 앞에 자기보다 키가 큰 학생이 한 명 이상 있다면 그중 가장 앞에 있는 학생(A)의 바로 앞에 선다. 이때, A부터 그 뒤의 모든 학생들은 공간을 만들기 위해 한 발씩 뒤로 물러서.. 2024. 4. 5.
[알고리즘] 백준 9655번: 돌 게임 https://www.acmicpc.net/problem/9655 9655번: 돌 게임 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. www.acmicpc.net 📝 문제 돌 게임은 두 명이서 즐기는 재밌는 게임이다. 탁자 위에 돌 N개가 있다. 상근이와 창영이는 턴을 번갈아가면서 돌을 가져가며, 돌은 1개 또는 3개 가져갈 수 있다. 마지막 돌을 가져가는 사람이 게임을 이기게 된다. 두 사람이 완벽하게 게임을 했을 때, 이기는 사람을 구하는 프로그램을 작성하시오. 게임은 상근이가 먼저 시작한다. ⌨️ 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1000) 🖥️ 출력 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. 💡 아이디어 홀수개로만 빠지면 그냥.. 2024. 4. 5.
[알고리즘] 백준 5073번: 삼각형의 세 변 https://www.acmicpc.net/problem/5073 5073번: 삼각형과 세 변 각 입력에 맞는 결과 (Equilateral, Isosceles, Scalene, Invalid) 를 출력하시오. www.acmicpc.net ⌨️ 입력 각 줄에는 1,000을 넘지 않는 양의 정수 3개가 입력된다. 마지막 줄은 0 0 0이며 이 줄은 계산하지 않는다. 🖥️ 출력 정삼각형일 경우 Equilateral, 이등변삼각형일 경우 Isosceles, 모두 다를 경우 Scalene, 될 수 없는 경우 Invalid를 출력한다. 💡 아이디어 우선 삼각형이 될 수 없는 경우를 필터링한다. 3개의 숫자를 상호비교하고, 같을 경우 cnt에 1씩 더한다. 🧑🏻‍💻 코드 while True: arr = list(ma.. 2024. 4. 5.